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2026-05-15

앱을 두 번 출시 못 한 이유 — Play Console 관리 게시 함정

바이브코딩 뉴스레터 Ep.11 — 같은 함정에 두 번 빠지고 나서야 자동화한 이야기

2026-05-15


심사는 통과했다. 앱이 공개가 안 됐다.

두 번, 두 앱이 연속으로 같은 이유로 막혔다.

앱 출시 과정은 대충 이렇다. 빌드 → Play Console 업로드 → 내부 테스트 → 비공개 테스트(alpha) → 공개(production). 심사를 통과하면 “검토 완료” 상태가 되고 그 다음에 사용자한테 보인다.

그런데 한줄일기가 alpha 트랙에서 검토를 통과하고 나서도 앱이 공개되지 않았다.


첫 번째 함정: 한줄일기 (5월 2일)

검토 통과 후 Play Console 에서 상태를 확인했다. “검토 완료”인데 배포 안 됨. 뭔가 눌러야 하나 싶어서 콘솔을 뒤지기 시작했다.

한참 만에 찾았다. 릴리스 대시보드 어딘가 숨어있는 관리 게시(Managed Publishing) 설정. 이게 ON 상태였다.

관리 게시를 켜두면 검토가 완료돼도 게시를 사람이 수동으로 눌러줘야 한다. 자동으로 배포가 안 된다. 그걸 끄지 않았으니 앱이 그냥 검토 통과 후 대기 상태로 멈춰있었던 것.

더 중요한 사실: 관리 게시 설정은 계정 단위다. 앱 단위가 아니다. 내 Play Console 계정 전체에 이 설정이 켜져 있었고, 모든 앱이 영향을 받고 있었다.

관리 게시를 OFF로 바꾸니까 즉시 배포됐다.


두 번째 함정: 메모요 (5월 9일)

한줄일기 때 이미 배운 함정이었다.

그런데 메모요 출시 때 또 같은 상황이 벌어졌다. 검토 통과, 배포 안 됨. 이번엔 원인을 빨리 알아챘지만, 그게 더 당황스러웠다. “분명히 OFF로 바꿨는데 왜 또 ON이야?”

Play Console 을 확인해 보니 관리 게시가 다시 ON이었다. 내가 언제 바꿨는지 모르지만 다시 켜져 있었다. 아니면 처음 OFF 로 한 게 실제로 반영이 안 됐거나.

두 번째는 Playwright 로 자동화해서 해결했다. 콘솔 접속 → 관리 게시 설정 화면 이동 → OFF 확인 → 저장. 이 흐름을 스크립트로 만들어두고, 앱 출시 체크리스트에 “관리 게시 OFF 확인” 항목을 박았다.


왜 이 함정에 빠지는가

관리 게시 옵션이 어디 있는지 직관적이지 않다. 릴리스 메뉴 안에 있는데, 평소에 자주 들어가는 화면이 아니다. 처음 Play Console 계정을 만들 때 이 설정이 뭔지 모르고 그냥 넘어가기 쉽다.

그리고 계정 단위라는 점이 핵심이다. “내가 이 앱은 수동 게시하고 싶어서 켰는데, 다른 앱까지 영향을 받는다”는 걸 모르면 원인을 한참 찾아 헤맨다.

실제로 처음 걸렸을 때 14일 가까이 “왜 안 나오지?” 상태로 있었다. 구글 도움말을 뒤져보고, 트랙 설정을 다시 확인하고, 버전 코드 중복인가 의심하고 — 한참 다른 데서 찾다가 마지막에 이 설정을 발견했다.


지금은

신규 앱을 Play Console 에 올릴 때 첫 번째로 확인하는 항목이 됐다. 빌드가 올라가기 전에, 관리 게시 OFF 상태 확인이 먼저다.

Playwright 스크립트가 이 확인을 자동으로 해준다. 출시 전 체크리스트를 실행하면 관리 게시 상태를 읽어오고, ON이면 경고를 낸다.

두 번 빠지고 나서야 자동화했다. 한 번 빠졌을 때 바로 자동화했으면 더 좋았겠지만, 사람은 두 번 맞아야 배우는 경우가 많다.


1인 개발자가 놓치기 쉬운 Play Console 설정, 한 번쯤 확인해 보시길.