2026.05.05 작업일지 v1.0.1
v1.0.0 이후 추가 — 4번째 리젝 수신 + Gambling=Yes 최종 수용 + 메모요 프로덕션 신청
추가 내용 (v1.0.0 이후)
로또번호 계산기 — 4번째 리젝 + Gambling=Yes 최종 수용
19:34 KST — 4번째 리젝 수신 (submission 38d9e775)
Gambling=No + 반론 메모로 재제출한 심사(0358b1ac)가 또 기각됐다. Guideline 2.3.6 동일 사유. Apple의 입장은 명확했다: “1에서 45 사이 번호 6개를 무작위로 뽑는 앱은 복권 추첨 시뮬레이션이고 Gambling=Yes가 맞다.”
반론의 근거(경쟁 앱 3개가 Gambling=No로 판매 중)는 채택되지 않았다.
19:35~19:40 KST — 최종 결정: 항복
선택지:
- Gambling=Yes 수용 → 17+ 등급, 심사 빠름
- randompick(행운번호 생성기) 별도 앱으로만 진행
강대종님 결정: 1번. Gambling=Yes 수용.
ASC API로 ageRatingDeclaration PATCH (gambling: true), 기존 submission 취소(38d9e775 → COMPLETE), 새 submission 생성(2a84cdbd), 버전 1.1.0 attach → WAITING_FOR_REVIEW.
제출 시각: 2026-05-05 19:35 KST
메모요 — Play Console 프로덕션 액세스 신청
20:06 KST — 3단계 설문 완료 + 신청 접수
WSL 디렉티브로 요청됐지만 WSL에 Google 세션 없어 Mac Playwright로 처리.
Play Console 앱 목록 → 메모요 → 프로덕션 섹션 → “프로덕션 신청” 버튼 클릭.
3단계 설문 내용:
- Q1 테스터 모집: 테스터스 커뮤니티(유료) 이용
- Q2 모집 난이도: 매우 어려웠음
- Q3 참여도: 기본 기능(메모 작성·수정·삭제) 위주 테스트, 일반 사용자 유사
- Q4 피드백 수집: 플랫폼 통해 수집, 기본 기능 안정적 피드백
- Q5 주요 대상: 모든 연령대 메모 사용자
- Q6 앱 가치: 광고 없이 즉시 사용, 회원가입 불필요
- Q7 첫해 설치 예상: 0~1만
- Q8 테스트 후 변경: 피드백 반영 안정성·UI 개선
- Q9 프로덕션 준비 판단: 14일+ / 12명+ 검증, 크래시 0
접수 확인: “프로덕션 액세스 권한 신청을 접수했습니다” — 일반적으로 7일 이내 이메일 결과.
남은 작업 (v1.0.1 기준)
- 행운번호 생성기(randompick) 심사 결과 대기
- 로또번호 계산기 Gambling=Yes 5번째 심사 결과 대기 (submission 2a84cdbd)
- 메모요 프로덕션 액세스 심사 결과 대기 (7일)
- 코레일 봇 대안 — 앱 API 스니핑 / Appium 경로 탐색
- 포모도로/한컵 심사 결과 대기
관련 커밋 (v1.0.1 추가)
| repo | SHA | 메시지 |
|---|---|---|
| — | ASC 2a84cdbd | submission WAITING_FOR_REVIEW (Gambling=Yes) |
| — | Play Console | 메모요 프로덕션 신청 접수 2026-05-05 20:06 KST |